ガチャガチャの魅力
こんにちは。ガチャガチャ大好きカプセルボーイズです。
カプセルボーイズとしてガチャガチャを回して約1年半。31種、77500円分のガチャガチャを実際に回し、解説してきました。
コンプを目標にしてきたために被りも多かったのですが、ガチャガチャの楽しさに支えられ、何とか今まで活動してこれました。
さて、これまで多くのガチャガチャを紹介し、ガチャガチャに関するエッセイなどのも書いてきたカプセルボーイズですが、ここらへんで一度、今までしてきたガチャガチャを振り返り、その魅力をまとめてみたいと思います。
今まで回してきたガチャガチャは全て保存しています。並べるのにも時間が掛かりました(笑)。
現在、ガチャガチャ市場は拡大し、30社以上の企業が独自のガチャガチャを発売してる訳ですが、そんなガチャガチャに共通する魅力とは何でしょうか?
それはまさしく手軽さと遊び心に他なりません。
この二つを基にもう少し詳しく考えていきましょう。
1 .手軽さ
1-1 価格
ガチャガチャといえば安い。現在は500円ほどのガチャガチャもありますが、それでも普通のフィギュアや玩具に比べると安いです。まずはその価格のお手軽さがガチャガチャの魅力と言えます。子供を持つ親も200円ぐらいならと思う方もいらっしゃるのではないでしょうか。
ガチャガチャは歴史的に見ても、アメリカではセント硬貨、日本でも10円や50円で回すことができました。
こちらの記事にガチャガチャの成り立ちや歴史が語られているので、もし興味があれば是非ご覧ください。またここで対談している 飯田雅実氏はガチャブランド「パンダの穴」を立ち上げ、多くのガチャガチャを手がけていらっしゃいます。
「パンダの穴」は私がガチャガチャにハマるきっかけになった「シャクレルプラネット」などの、大人も楽しめる面白いガチャガチャを中心に人気を誇り、ガチャガチャ業界を牽引するブランドとなっています。
そんな「パンダの穴」が出しているガチャガチャは基本的に200円となっており、どれも手軽に手に入れることができます。
1-2 サイズ
ガチャガチャといえば小さい。ガチャガチャはカプセルに入る事が前提にできているので手の平サイズのものが多いです。
フィギュアを飾ってみたいが置く場所に懸念がある方なども、お手軽なサイズのガチャガチャなら手を出しやすいと思います。
またガチャガチャは小さいサイズだからこそ精巧な作りが際立ちます。
ちなみにガチャガチャがお手軽なフィギュアとしての性質を高めたのは、1994年ごろバンダイで発売された「ガシャポンHGシリーズ(HIGH GRADE REAL FIGURE)」からだと言われています。
(誕生40周年「ガシャポン」進化の歴史とは?史上最も話題となったアイテムが7月に復活!! | 電撃ホビーウェブより)
現在は色彩や造形に拘ったガチャガチャが多く見られるようになりましたが、200円でこのクオリティは凄いですよね。
この手で、あのウルトラマンを隅から隅まで自由に眺めることができるという興奮は、多くの子供たちを魅了してきたことでしょう。
また小さなミニチュアを使って自分なりのジオラマを作ったりできる点にも特有の魅力があります。 私も小さなスタジオで撮影会に勤しんでいます。
余談なのですが、私は18~19世紀頃の視覚文化などを研究しており、パノラマやジオラマという視覚装置は従来の視覚体験を超えるような俯瞰や立体視を可能にする視覚性を表すものといえます。もし時間があれば、パノラマやジオラマ、写真というメディア論的な観点からもガチャガチャについても考察していきたいと思います。
1-3 場所
ガチャガチャといえばどこでにでもある。ガチャガチャのカプセルを排出するマシンは無人であるからこそ、おもちゃ屋さんでなくとも様々な場所に置けるようになりました。
ガチャガチャのルーツは、アメリカの自動販売機であり、やはりその場所の手軽さという特性は、ガチャガチャの魅力と言えるでしょう。
(【ガチャガチャ歴史を探る】ガチャガチャはアメリカからやってきたこと知ってる?|ガチャガチャ・ガチャポンラボ参照)
また日本におけるガチャガチャの拡大にも場所の手軽さが関係しているかもしれません。特に1995年にユージン(現タカラトミーアーツ)が開発した一体型のガチャガチャマシーン「スリムボーイ」は非常に重要な役割を果たしています。
詳しくは下記の記事に詳しく書かれていますが、名前の通りスリムな筐体は機能性が高く、お手軽に多くのガチャを一つの場所に置けるようになりました。またその画一性によっても、多様なガチャガチャを同じ筐体で扱うことも可能になりました。
こうしたガチャガチャマシンの発展によって日本では馴染みのある光景の、一挙に並んだガチャガチャ文化というものが生まれました。大量に並んだガチャガチャは見るだけでも楽しく、秋葉原にある「ガチャポン会館」は観光地としても人気を誇っています。
現在は空港などに置かれ、海外の方にも人気を博しています。
こうしたお手軽な場所性によって、ガチャガチャは様々な場所で手に入れることができ、また集合的に楽しむという魅力も獲得しました。
1-4 小銭
ガチャガチャといえば小銭を使う。実は上記の空港でのガチャガチャ人気には、観光客が余ってしまった小銭を使いきれる、という要因があります。
日本だけでなく多くの国々で紙幣と貨幣が使われている訳ですが、貨幣は安価でお手軽な分、紙幣より重みがあります。コインを入れて、何かと交換するという行為は、金銭的なお手軽さもありますが、どこかワクワクする要素でもありますよね。
そうした貨幣との関連性はテーマパークなどで見られる「スーベニアメダル 」にも近いものが感じられます。日本では法律により貨幣を加工することは禁じられていますが、元々はアメリカで1セント硬貨を潰して模様を刻印する機械からきています。
しかし、現在は小銭を使わない「キャッシュレス」のガチャガチャも増えてきています。
もちろん、小銭を使わなくなったからといってガチャガチャの魅力が減じる訳ではないです。少しの寂しさは感じますが、キャッシュレスが進むにつれて小銭を持ち歩くこと自体が少なくなるので、こうした変化は必然ともいえます。また小銭が必要なくなって更にお手軽にガチャガチャが手に入るようにもなります。
2. 遊び心
2-1 不確実性
ガチャガチャといえば何が出るか分からない。ガチャガチャが他の玩具やフィギュアと異なっているのは、カプセルを開けるまで何が出るか分からないところです。もちろんそれは完全に未知のものではなく、基本的には自分の欲しいと思った一覧の中から選んだものが当たることになります。
しかし、なぜ欲しいものをそのまま手に入れるのではなく、何が当たるか分からないという中でガチャガチャを回すのか?
それは私たちが外れることも楽しんでいるからです。そこには一種のギャンブル性があるといってもいいと思います。
人は論理的である一方で、遊ぶ動物でもあります。オランダの歴史学者ホイジンガは人間を「遊ぶ人=ホモ・ルーデンス」と定義しました。確かに、幼児は積み木やごっこ遊びで物理法則や社会性を身につけているといっても過言ではありません。その議論を発展させたカイヨワは遊びをアゴン(競技)アレア(偶然)ミミクリ(模倣)イリンクス(渦巻き)の 4 つに分類しました。
まさしくガチャガチャとはアレア(偶然)の遊びになりますね。また単なる偶然ではなく、一定の規則を確かな報酬の伴った遊びだということになります。
ともかくガチャガチャの魅力は、中身ではなくその賭けるという行為にもあるという事ですね。
2-2 イベント性
ガチャガチャといえば盛り上がる。例えば子供達が駄菓子屋に行ってガチャガチャを回す時や、大人たちが不意にガチャガチャを見つけて回す時、それは一つのイベントになります。本気にせよ、暇潰しにせよ、友人や他者と出来事を共有する事の楽しさがガチャガチャにはあります。
何を回し、何が欲しいか話し合い、当たったものでも遊ぶことができます。そして現在、注目すべきはそうしたイベント性がSNSなどを中心に広まっていることです。
人気キャラのガチャガチャあったのでやってきました pic.twitter.com/ZgVKOpZKdE
— S4 (@inzektor_d) 2020年10月10日
#ガチャガチャ #ミニチュア
— 川崎優 (@tropicana_yu) 2020年10月10日
Aladdinミニチュアフィギュア vol.3
カセットボンベが可愛い!
しかもちゃんと入れれる! pic.twitter.com/luRgVzmEHr
ガチャガチャで盛り上がるには、もはやその場に人が居る必要はありません。SNSという空間で多くの人とガチャガチャというイベントを共有することができます。youtuberなどがガチャガチャをする動画などを見たことがある人も居るのではないでしょうか。私たちカプセルボーイズもまた、ブログにガチャガチャ情報などを発信することで多くの人とガチャガチャの楽しさを共有しようと考えています。
また最近では「オモ写」と言って、オモチャをジオラマのようにして楽しむ写真もSNSを中心に流行っているので、そうした楽しみ方があるのもガチャガチャの魅力です。
2-3 コレクション性
ガチャガチャといえば集めたくなる。ガチャガチャの醍醐味の一つと言えるのがコレクション性と言えるでしょう。もちろん一回だけ回す楽しさや、欲しいものだけを狙う楽しさもありますが、全て集めてしまいたくなる気持ちもありますよね。
特に私たちカプセルボーイズは子供の時には実現できなかった「大人買い」によってコレクションを増やしています。大人買いと言っても、ほとんどのガチャは3000円以内には揃うというのが経験上分かったことですね。
またコレクション性を高めている要因の一つとしてはキャラクターとコラボなどがありますね。好きなアニメのキャラなら全て欲しくなるのがファンのさだめ、キーホルダーなら付ける用と保存用も欲しいところです。
2-4 アイデア性
ガチャガチャといえば面白い。特に最近のガチャガチャは面白いアイデアのものが多いですね。優れたアイデアで大人も欲しくなるガチャガチャが現れたのは2012年、「コップのフチ子」からだと思われます。
社会現象ともなった「コップのフチ子」からアイデアの溢れた様々なガチャガチャが生まれました。現在、こうした面白いガチャガチャを多く生み出し、ガチャガチャ業界を牽引しているのは「キタンクラブ」や「パンダの穴」だと思います。
私的には「キタンクラブ」は「コップのフチ子」を中心に既存のキャラクターや有名イラストレーターとコラボした商品を、「パンダの穴」は独自のキャラクターや動物に他の要素を組み合わせた商品が得意な印象を受けます。
この二つだけでなく他にも様々な企業がアイデアの溢れたガチャガチャを生み出しいます。ここで特に感動したガチャガチャを二つ紹介したいと思います。一つ目はこちら!
こちらはエポック社の『カラスとネズミ』というガチャガチャです。リアルなカラスやネズミのミニチュアに付随してゴミ袋やビールケースなども付いてきます。日常生活においてあまり気にも止めないようなものが、ガチャガチャになることで妙な魅力を発するようになることに感動しましたね。
もう一つがこちら!
こちらはバンダイの『DANGOMUSHI』シリーズのガチャガチャです。詳しくは記事で触れていますが、これはガチャガチャの常識を覆した画期的な商品です。なんとこのDANGOMUSHI、カプセルに入っておらず、この丸まった状態で出てくるんです。
価格は500円でその分、サイズも大きく、作りも非常に細かくできています。足も一本一本動かしことができますし、丸めることができるという技術はバンダイの努力の賜物です。一つのガチャガチャにかけるアイデアとそれを実現する熱量に感動しました。
このように特に最近のガチャガチャはアイデア性に優れたものが多く、大人も欲しくなるのが魅力と言えるでしょう。
あとがき
ガチャガチャの魅力に二つの観点から語ってきましたが、思ったより分量が多くなってしまいました。あれもこれもと書いてしまったので、少しまとまりに欠ける内容となってしまい申し訳ありません。ガチャガチャの魅力が少しでも伝わっていれば幸いです。
この記事を書いていると、ガチャガチャの歴史や企業の特性などが浮かび上がってくるようで、もっとガチャガチャについて考えてみたいという思いが強くなりました。これからもガチャガチャを回しながら、歴史や企業などについても記事をかければと思います。
ガチャ紹介㉛『宴だ!あつまれ!メジェドさん』
ガチャガチャ大好きカプセルボーイズです。
お久しぶりです。大学院試験のためにしばらく休業していましたが、ようやく活動を再開できそうです。
ペースは落ちてしまうかもしれませんが、これからも更新していきたいと思いますのでよろしくお願いします。
では久し振りに紹介しましょう!
その名も『宴だ!あつまれ!メジェドさん』
1.ガチャ情報
商品名 宴だ!あつまれ!メジェドさん
販売元 バンダイ
金額 300円
種類 全4種
2.ガチャを入手した場所
今回は「ヨドバシカメラ新宿西口 ガシャポン館」にて回してまいりました。ここには500台以上のガチャが並んでいます。実はこちらしばらく前に回して手に入れていたのですが、時間がなく紹介できずに家で眠っておりました。
3.コンプまでに費やしたお金
金額 3300円(300円×11回)
被り 8
内訳 エースなメジェド様×1
ルフィなメジェド様×5
ゾロなメジェド様×1
エネルなメジェド様×4
久し振りに大被りしてしまいました。なかなかゾロなメジェド様が当たらずに苦戦しました。ルフィなメジェド様とエネルなメジェド様が増えましたね。
全部並べるとこんな感じ。
4.ガチャの魅力
4-1 メジェド様とワンピースの奇跡のコラボ
さっそくですが、皆さんメジェド様を知っているでしょうか?
「メジェド」とは、古代エジプトにおいて「打ち倒す者」という意味である。オシリスに関連深い死者の書の一つグリーンフィールド・パピルスなどにおいて他の登場人物から、この名で礼拝された「神」及び同名で信仰された「魚の一種」。(Wikipedia)
なぜ古代エジプトの神が国民的漫画ワンピースとコラボするようになったのか。それはその衝撃的な見た目に秘密があります。
古代エジプトにこんなものが描かれていたというのは驚きですよね。はたして何を表現しているのか分からない、シンプルであり、味があるようなキャラクターですね。この小学生の落書きのような見た目で神様だというギャップからネットを中心に人気を得まして、キャラ化するという事になりました。
そんなメジェド様とワンピースがコラボして、このガチャガチャが生まれました。メジェド様の外見はそのままに、ルフィやエースなどのキャラクターの特徴が組み込まれています。
4-2 可愛いメジェド化
ルフィ、ゾロ、エース、エネルというワンピースのキャラクターがメジェド化した訳ですが、どれも特徴を捉えていて分かりやすいです。エネルというチョイスが「神」繋がりを感じさせますね。
ルフィとエースは帽子を外せるので、純正メジェド様に近付けます。
4-3 意外と細かいディテール
このガチャ、こんなシンプルな見た目なのですが意外と作りが細かいです。例えば
後ろもデザインされていたり、足もサンダルなどの違いがあって絶妙なデフォルト具合なんです。
ワンピースファンは是非見つけた際は回してみてはいかがでしょうか。
最後に集合写真をどうぞ!
以上、カプセルボーイズのガチャ紹介㉛『宴だ!あつまれ!メジェドさん』でした。次回もお楽しみに。
累計回数 284回
総金額 77500円
コンプ数 28
ガチャ㉚『仮設トイレ』
お久しぶりです。ガチャガチャ大好きカプセルボーイズです。
外出自粛が続いている中で暇を持て余している人も多いと思います。
こんな時だからこそ面白いガチャガチャでも見て、お家でゆっくりしてはいかがでしょうか。
今回紹介するガチャは非常に特殊でニッチなガチャとなります。
その名も『仮設トイレ』
1.ガチャ情報
商品名 仮設トイレ
販売元 エポック社
金額 300円
種類 全2種
2.ガチャを入手した場所
「ヨドバシカメラ新宿西口 ガシャポン館」にて回してまいりました。ここには500台以上のガチャが並んでいますので、お時間が是非とも訪れてみて下さい。
3.コンプまでに費やしたお金
金額 600円(300円×2回)
被り 0
内訳 和式仮設トイレ×1
洋式仮設トイレ×1
今回は2種類ということもあり、被りなしで揃えることができました。
4.ガチャの魅力
4-1 ついつい欲しくなるニッチな魅力
誰がどうみても「仮設トイレ」です。こんなものまでもガチャにしてしまうのですから人間の想像力は素晴らしいですね。
このガチャは組み立てて完成するようになっており、またシールを貼れば男性トイレと女性トイレと故障中に分けることができます。
4-2 ミニチュア業界待望の「仮設トイレ」
この「仮設トイレ」は洋式と和式に分かれており、外から見れば違いが分からないのですが、中が違っています。そして中もトイレットペーパーがあったり、便座が動いたりと細かく造られています。
4-3 組み合わせ楽しめる
この「仮設トイレ」ただただ置いているだけでも楽しいのですが、実際にあるものなので、他のガチャと組み合わせることでより楽しむこともできるんです。
例えば
『コップのフチ子』がこんなにもしっくりくるとは思いもよりませんでした(笑)
他にもリアリティ路線でいくとこんな感じ。
色んな楽しみ方がありますね。
こんな感じで色々なガチャを回しているので是非とも他の記事も見てみて下さい。
最後に集合写真をどうぞ!
以上、カプセルボーイズのガチャ紹介㉚『仮設トイレ』でした。次回もお楽しみに。
累計回数 273回
総金額 74200円
コンプ数 27